Quêtes VOYAGE MAP
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Quêtes VOYAGE MAP
Cible : Cook's Fleet
Processus : La voile de l'île du sud, peut facilement atteindre ceci en bateau. Allez au-dessous de la plate-forme et entrez dans la première carlingue possible de parler pour captain Cook. Il vous dit que quelqu'un a volé son insigne. Revenez au village saint, et au you' ; le ll trouvent le voleur en dehors de la maison de chefs, prennent l'insigne et le prennent au cuisinier.
Récompense : Statue de boue de sourire, une étoile
Cible : Magellan's flotte
Processus : Apportez Clive et le Roi Certificate de la barre Holy, sans ces derniers vous ne pouvez pas débarquer sur le bateau. Combattez le Bo-Sun et ses marins, puis il déchirera votre certificat (vous empêcher de débarquer sur le bateau encore, ainsi si vous prévoyez sur les amis de aide avec la recherche, s'assurent qu'ils mènent l'équipe en naviguant là). Il vous dira également que pour retourner au repaire de pirate, voir l'île du sud - les pirates qui retournent une nouvelle feuille.
Récompense : Magellan joint l'équipe, capsule de 10%, une étoile
Cible : Zheng He's flotte
Processus :Vous devez avoir renvoyé Sanbo principal au village de pêche en Chine afin d'accomplir cette recherche. Débarquez sur le bateau, juste extérieur Yahzou antique. Parlez-à Zheng le, un combat commencera par les gardes, équipe maximum de 3 comme Zheng qu'il lutte avec vous. Un combat facile avec 3 gardes, basse HP.
Récompense : Bracelet de roche (DEF+50, HP+350)
Cible : Île de centaure
Processus : Entretien au monstre de licorne sur la Côte Est de l'île, il vous avertira que les pirates viennent. Finissez le combat pour les aider - bataille facile.
Récompense : une étoile
Cible : Ville antique de Yahzou
Processus : Entretien à la tante, she' ; s s'est inquiété parce que son mari pêche dehors et un orage vient. Utilisez un bateau pour naviguer dehors dans la région de sud-ouest de l'île (don' ; la sortie de t dans la carte du monde) et vous le trouvera. Entretien à lui et retour lui.
Récompense : une étoile
Cible : Île de neige
Processus : Allez en bas au 10ème étage - sur le 9ème prenez la porte du côté gauche. Luttez avec 8 bonhommes de neige dans 3 séries (si vous cessez de guérir dans votre tente qu'ils respawn ainsi employez la nourriture) et puis méduse dans la prochaine salle avec 3 statues (ceux-ci frappent durement et elle emploie la magie ainsi tuez les statues d'abord et si possible employez la patate douce chaude sur elle).
Récompense : capsule de 15% exp, une étoile
Cible : Bateau de fantôme (coordonne : X : 3882 y : 8775)
Processus : Entrez dans le premier portail, allez au portail supérieur, puis la porte à côté. Présentez la porte dans la carlingue et parlez à Kidd, prenez la clef bleue par la porte et libérez-le. Allez maintenant au portail gauche (de la carlingue de bateau de fantôme) vers le bas au backroom de bateau de fantôme. Parlez à Kidd, lisez le papier sur le mur puis cliquez sur chaque lanterne pour allumer les feux. Marchez de nouveau à où Kidd est tenu et cliquez sur le crâne pour entrer dans la porte. Parlez à Kidd encore et combattez 4 squelettes (& de vent ; les respawns moyens de la terre tuent ainsi ces le bout - 15-16k la HP chacun avec des debuffs)
Récompense : capsule de 15% exp, 5 plumes d'oiseau de vampires (HP+1)
Processus : La voile de l'île du sud, peut facilement atteindre ceci en bateau. Allez au-dessous de la plate-forme et entrez dans la première carlingue possible de parler pour captain Cook. Il vous dit que quelqu'un a volé son insigne. Revenez au village saint, et au you' ; le ll trouvent le voleur en dehors de la maison de chefs, prennent l'insigne et le prennent au cuisinier.
Récompense : Statue de boue de sourire, une étoile
Cible : Magellan's flotte
Processus : Apportez Clive et le Roi Certificate de la barre Holy, sans ces derniers vous ne pouvez pas débarquer sur le bateau. Combattez le Bo-Sun et ses marins, puis il déchirera votre certificat (vous empêcher de débarquer sur le bateau encore, ainsi si vous prévoyez sur les amis de aide avec la recherche, s'assurent qu'ils mènent l'équipe en naviguant là). Il vous dira également que pour retourner au repaire de pirate, voir l'île du sud - les pirates qui retournent une nouvelle feuille.
Récompense : Magellan joint l'équipe, capsule de 10%, une étoile
Cible : Zheng He's flotte
Processus :Vous devez avoir renvoyé Sanbo principal au village de pêche en Chine afin d'accomplir cette recherche. Débarquez sur le bateau, juste extérieur Yahzou antique. Parlez-à Zheng le, un combat commencera par les gardes, équipe maximum de 3 comme Zheng qu'il lutte avec vous. Un combat facile avec 3 gardes, basse HP.
Récompense : Bracelet de roche (DEF+50, HP+350)
Cible : Île de centaure
Processus : Entretien au monstre de licorne sur la Côte Est de l'île, il vous avertira que les pirates viennent. Finissez le combat pour les aider - bataille facile.
Récompense : une étoile
Cible : Ville antique de Yahzou
Processus : Entretien à la tante, she' ; s s'est inquiété parce que son mari pêche dehors et un orage vient. Utilisez un bateau pour naviguer dehors dans la région de sud-ouest de l'île (don' ; la sortie de t dans la carte du monde) et vous le trouvera. Entretien à lui et retour lui.
Récompense : une étoile
Cible : Île de neige
Processus : Allez en bas au 10ème étage - sur le 9ème prenez la porte du côté gauche. Luttez avec 8 bonhommes de neige dans 3 séries (si vous cessez de guérir dans votre tente qu'ils respawn ainsi employez la nourriture) et puis méduse dans la prochaine salle avec 3 statues (ceux-ci frappent durement et elle emploie la magie ainsi tuez les statues d'abord et si possible employez la patate douce chaude sur elle).
Récompense : capsule de 15% exp, une étoile
Cible : Bateau de fantôme (coordonne : X : 3882 y : 8775)
Processus : Entrez dans le premier portail, allez au portail supérieur, puis la porte à côté. Présentez la porte dans la carlingue et parlez à Kidd, prenez la clef bleue par la porte et libérez-le. Allez maintenant au portail gauche (de la carlingue de bateau de fantôme) vers le bas au backroom de bateau de fantôme. Parlez à Kidd, lisez le papier sur le mur puis cliquez sur chaque lanterne pour allumer les feux. Marchez de nouveau à où Kidd est tenu et cliquez sur le crâne pour entrer dans la porte. Parlez à Kidd encore et combattez 4 squelettes (& de vent ; les respawns moyens de la terre tuent ainsi ces le bout - 15-16k la HP chacun avec des debuffs)
Récompense : capsule de 15% exp, 5 plumes d'oiseau de vampires (HP+1)
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